Con la participación de
Yova Turnes María R. Ahumada «Mery» Blanca García Cantero «Blanca Geek» Alex V. Vila «Blackneku» Maria Romero «Osheta» Esther Galdeano «Retse Dev» Cristian Rodríguez Erick Pérez Santiago Sánchez Guzmán «Tukunime» Américo Ferraiuolo Luis Miguel Calzada «Candela Synth»Información / Sinopsis
Nuevo año, nueva imagen, nuevos juegos, nuevos redactores, nueva maquetación, pero misma pasión por el videojuego y mismo objetivo. El Anuario DeVuego 2025 ya es una realidad y mantiene su esencia: recopilar lo más destacado del año en la industria española del videojuego.
El Anuario DeVuego 2025 alberga en sus páginas una selección de los 60 títulos más representativos del año cuidadosamente elegidos por la redacción de la asociación DeVuego. Este año, además, se ha ampliado el contenido añadiendo nuevas secciones dedicadas a videojuegos Homebrew, a juegos desarrollados en Game Jams por todo el país, así como una pequeña muestra de lanzamientos de estudios portugueses seleccionados por los miembros de DeVuego Portugal. Un total de más de 100 títulos en el proyecto más grande y ambicioso de la asociación hasta la fecha.
Cada videojuego se presenta con un texto dinámico y de fácil lectura, acompañado de un excelente diseño elaborado partiendo del arte original y ofreciendo elementos transmedia como la banda sonora o enlaces directos a la base de datos de DeVuego. Más que un libro, es una obra inmersiva que combina texto, imagen y sonido para acercarte a cada videojuego como si lo tuvieras en la pantalla.
El Anuario se completa con un exhaustivo calendario de todos los videojuegos originales lanzados en 2025, convirtiéndose en un testimonio de la constante evolución de la industria y en un imprescindible de cualquier amante del videojuego español.
Lanzamiento estimado: julio 2026
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