Grafista y Portadista de DINAMIC en la Edad de Oro del Videojuego Español en los 80
Como desarrollador su rol más habitual es el de Gráficos. Ha participado en un total de doce videojuegos españoles, entre los que destacan After the War (Dinamic Software, 1989), donde participó como Grafista, Freddy Hardest (Dinamic Software, 1987), donde participó como Gráficos o Abu Simbel Profanation (Dinamic Software, 1985), donde participó como Gráficos Amstrad. También ha tomado parte en otros videojuegos como El Capitán Trueno (Dinamic Software, 1989), donde participó como Gráficos, Arquímedes XXI (Dinamic Software, 1986), donde también participó como Gráficos, y Dustin (Dinamic Software, 1986), donde nuevamente participó como Gráficos.
Como autor ha participado en un libro sobre videojuegos, concretamente La Historia de Dinamic (Game Press, 2021).
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