Japón tiene ese algo que nos despierta la imaginación. Lo tenemos allí, a lo lejos, con ese misticismo que nos llega gracias al anime, manga, películas y, como no, videojuegos. Lo exótico es así, y tanto el folklore como el terror son de las cosas que más nos llaman la atención. Ojo, y España a ellos. (replico meme) Seguro que algún dev de Osaka está ahora mismo haciendo un juego de terror ambientado en la Catedral de Burgos, donde el apartamento inicial está lleno de morcillas, estanterías con lo mejor de Cine de Barrio, abanicos en las paredes y macetas en el balcón (venga vale, no te vayas, ya paro). Hoy nos vamos con una nueva propuesta de TonyDevGame, esta vez dejamos atrás los parques de atracciones y nos adentramos en una aldea perdida de Japón, vamos con The Sinking Forest.

Encuentra a Sayuri
La cosa es sencilla: Nuestra hermana Sayuri ha desaparecido, cosa rara, así que nos vamos a su apartamento a ver como está. Evidentemente allí no hay nadie, pero investigando un poco descubrimos que Sayuri tiene una afición un tanto… peculiar (investigar y documentar lugares encantado, ¿qué pensábais?). Con cuatro pistas bajo el brazo nos embarcamos en un viaje hacia una aldea abandonada donde, bueno, mejor lo descubrís vosotros.
Y así arranca The Sinking Forest, un juego de terror del tipo walking simulator donde tendremos que resolver misterios, explorar lugares abandonados, y lidiar con ciertos seres que pululan por ahí. Esta vez nada de armas ni atracciones, The Sinking Forest va directo al miedo sin adornos ni filigranas. La aldea (ubicación principal, aunque hay otras) la componen varias zonas interiores y exteriores donde por lo general hay un puzle que tenemos que resolver para avanzar a la siguiente localización, en algunos momentos estaremos solos, y en otros no tanto. Todo oscuro, silencioso y grotesco, como debe ser. Y sinceramente paro aquí, porque todo lo que diga puede estropear la experiencia.

Cortito y al pie
¿Por qué he dicho esto último de la experiencia? Porque The Sinking Forest es un videojuego de terror corto, de alrededor de 1 hora u hora y media (en función de lo que nos atasquemos), pero ojo que no lo digo a las malas. Soy de los que prefieren una buena propuesta de terror intensa, cortita y bien empaquetada (me declaro super fan de Chilla’s Art o de N4BA y su maravilloso «From the Darkness»). Así que si eres como yo y buscas una experiencia rápida e intensa, con The Sinking Forest la tienes.
Obviamente nos vamos a encontrar con algunos bugs y cosillas de rendimiento, pero como casi todo pertenece a la $&%$& de Unreal Engine 5, pues ya está, ¿para qué decir nada? Por lo demás el juego funciona muy bien, las pistas están claritas, los sustos son bastante buenos (sin caer en el jumpscare fácil) y la atmósfera… de todas las cosas, me quedo con la atmósfera. Se nota que esta vez el desarrollador ha decidido abordar un solo frente y sacar la artillería pesada. ¿El resultado? una experiencia mucho más solida. El ratito que dura The Sinking Forest vas a estar en tensión, te lo aseguro.

Conclusiones
Una experiencia corta pero intensa, que va directa al grano y no se detiene en distracciones ni filigranas. Con una atmósfera bien construida, unos puzles interesantes y unos enemigos que nos pondrán en más de un aprieto, esta nueva propuesta de TonyDevGame es bastante más sólida que su anterior título. Si te gustan los juegos de terror cortos y todo lo que rodea al folclore japonés, con The Sinking Forest vas a quedar muy satisfecho.
Autor
Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

