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Suizokukan Project: Pescando en un mar de tareas

Los juegos idle han ganado popularidad con el paso de los años, y no es difícil entender por qué. Para muchos de nosotros, hay algo mágico en un jueguito que te acompañe mientras haces cosas del día a día en el PC. Es justo ahí donde entra en escena Suizokukan Project, un juego idle de pesca creado por HDChrom y financiado a través de Kickstarter.

Productividad entre peces pixelados

Suizokukan Project nos presenta un juego precioso y sencillo conformado por dos partes: una ventana más pequeña en la que podemos ver a nuestro personaje en un muelle mientras pesca, y otra más grande que nos muestra los peces que tenemos en nuestro acuario. Así, este pequeño mundo acuático busca ser un compañero digital pensado para estar contigo mientras haces tus tareas más rutinarias.

La primera ventana es la menos importante, pudiendo minimizarla a nuestro gusto. En esta, nuestro personaje pesca automáticamente, y lleva los peces a nuestro acuario, o a venderlos a la tienda que se encuentra a la izquierda, si nuestro acuario está al completo. Si clicamos en la tienda, podremos encontrar tanto cañas de pescar como varias mejoras que nos vendrán de perlas a lo largo del juego. En el acuario, podremos encontrar varios apartados. En la pestaña Suizopedia, se registran todos los peces que nuestro personaje va pescando. En la pestaña Tu acuario podemos ver los peces que forman parte de nuestro acuario, pudiéndolos clasificar por valor y proporcionándonos información muy relevante de cada uno de ellos, como lo son las monedas que generan cada minuto, el precio de cada uno, así como su grado de calidad (y, cuando más grado de calidad tiene un pez, más monedas genera por minuto). También podemos encontrar todos los logros del juego, viendo aquellos que hemos conseguido así como el porcentaje de progreso de cada uno de ellos.


Por otro lado, la ventana más amplia es en la que vemos en tiempo real a los peces de nuestro acuario. En ella, aparte de ver a nuestros pececillos, podemos ver la cantidad de peces que tenemos, la cantidad de monedas que conseguimos por minuto así como la cantidad de monedas que tenemos en total. Como buen idle, la información en pantalla está muy bien establecida para que, de un solo vistazo, podamos ver la información más relevante, y así dar de comer a los pececillos hambrientos, comprar diferentes cosas en la tienda, vaciar nuestro tarro de monedas para seguirlas almacenando o, si están todos contentos, seguir en nuestras tareas. En esta pantalla también podemos encontrar dos accesos directos tanto a la tienda como a nuestro acuario. Asimismo, encontramos bastantes opciones para ajustar la experiencia: desde mover el juego arriba o debajo de la pantalla, cambiarlo de pantalla, o mutear o desmutear la música ambiental, haciendo de la experiencia algo muy cómodo y adaptable a cualquier tarea que estemos realizando en nuestro ordenador.

Cuidando de nuestro acuario entre un clic y otro

Con todo esto, las mecánicas centrales del juego se basarán en cuidar a nuestros peces, mejorar nuestra caña, cebo y acuario, así como completar la Suizopedia como si de la Pokédex se tratara.

Con respecto al mantenimiento de nuestros peces, con un pequeño vistazo podremos saber las necesidades de cada uno. Encima de cada pez aparecen dos barritas: la barrita marrón muestra el hambre de cada uno, disminuyendo cuanta más hambre tienen, y la barrita amarilla el tiempo que falta para que generen las monedas. Así pues, clicaremos en el acuario para darles la comida cuando los veamos hambrientos mientras vemos cómo nuestro tarro se va llenando de monedas generadas por ellos. Asimismo, cada pez está delineado por diferentes colores, siendo estos diferentes dependiendo de su grado de calidad. Y por último, y no menos importante, podremos acariciar a nuestros peces clicando sobre ellos, lo que nos servirá para obtener más monedas.


Las mejoras son parte esencial de la experiencia, y es que serán clave para obtener las mayores monedas posibles. Primeramente, destacar la importancia de la caña, la cual podrá ser capaz de capturar mayores cantidades de peces únicos con cada mejora, gracias a lo que completaremos nuestra Suizopedia. Sin embargo, al igual que la caña es clave, también lo será el cebo, pues hará que atraigamos peces de mayores grados de calidad. Las mejoras del acuario hacen más sencillas nuestras tareas en él, puesto que, si bien no hay una gran variedad de ellas, nos ayudarán en todos los aspectos que resultan más importantes, como aumentar el límite de monedas que pueda contener nuestro tarro, aumentar el límite de peces que podamos tener en nuestro acuario así como aumentar la velocidad al caminar de nuestro personaje.


Y con respecto a nuestro personaje, ya que aparecerá en la primera ventana más pequeña del juego, podremos personalizarlo a nuestro gusto. Si bien es cierto que en la actualidad sólo podemos cambiar el color de piel y nuestro pelo, nos muestra que más adelante podremos cambiar nuestra ropa, por lo que sería muy interesante que aparte de la ropa se añada más customización, como accesorios, mayor variedad de tipos de pelo o incluso alguna mascota que nos acompañe.

Un idle con relajación asegurada

El apartado artístico de Suizokukan Project es simple pero efectivo, con un píxel art muy bonito y cuco que aporta muchísima personalidad a cada uno de los peces de nuestro acuario, además de presentarnos el mundo en el que se desarrolla el juego. Un detalle que me parece un auténtico puntazo es que el agua del acuario sea semitransparente, permitiéndonos ver el fondo de pantalla o la ventana que tengamos abierta. Esto hace que no se sienta como un idle invasivo, ya que respeta nuestro espacio visual mientras trabajamos, pero al mismo tiempo nos invita a echar un vistazo de vez en cuando para ver cómo van nuestros peces.

Con respecto al apartado sonoro, considero que es la guinda del pastel. Así como el apartado artístico del juego no es invasivo, tampoco lo es la música del juego. El sonido del mar, así como los diferentes efectos de burbujas, el sonido de la caña de pescar e incluso cuando vaciamos el tarro de monedas logran que Suizokukan Project sea un juego super relajante que podemos dejar de fondo y nunca resultaría incómodo ni difícil de compaginar con lo que estemos haciendo, incluso si estamos viendo un vídeo en Youtube.

Conclusión

Suizokukan Project es un idle que se integra con naturalidad en tu rutina diaria, convirtiéndose en un compañero discreto pero presente en cada momento. Cumple con todos los requisitos de un juego idle, aportando relajación y momentos para desconectar sin exigir una atención plena y respetando el ritmo de tus tareas. Sin grandes pretensiones, ofrece una experiencia sencilla y amena, ideal para acompañar la lectura de correos o llenar esos espacios muertos entre una actividad y otra, por lo que se convierte en una gran recomendación en juegos del género.

Autor

Psicóloga, amante de los videojuegos y fascinada por la tecnología desde que aprendí a encender un ordenador por primera vez.

Blanca Geek

Psicóloga, amante de los videojuegos y fascinada por la tecnología desde que aprendí a encender un ordenador por primera vez.

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