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Eres un lobo y has sido malo. Es por eso que se te ha llevado a las profundidades de un infierno plagado de tus más odiados enemigos: ¡las ovejas! Pero no son ovejas normales. No… Son endemoniadas ovejas poseídas ¡y no dudarán en intentar matarte! Por eso corre! Defiéndete! Porque, después de todo, un lobo es un depredador por naturaleza, no una presa.
De la colaboración entre Ángel García “RTypeX” (Artista), David Corominas (Programador) y el estudio Atic2a (Música) ha nacido este dungeon crawler de supervivencia donde encarnamos a un lobo que debe arrasar con las ovejas que pueblan una enorme mazmorra mientras escapamos de ella en una escalada de dificultad arcade que pondrá a prueba nuestra habilidad.
Aunque el juego fue desarrollado en tan sólo 3 días en una game jam casera en marzo de 2013, sus desarrolladores han pasado más de un año mejorando y puliendo el juego en sus ratos libres, por lo que, aunque bajo un aspecto gráfico sencillo el resultado final es notable.
El juego está cargado de humor y prueba de ello son tanto la propia ambientación del juego como las disparatadas situaciones que nos encontraremos, como ovejas equipadas con lanzacohetes y otras locuras similares. La jugabilidad es muy sencilla, bastará con pulsar la pantalla para acabar con las hordas de ovejas, aunque esta sencillez contrasta con la exponencial curva de dificultad que nos llevará a enfrentarnos a un verdadero reto en los niveles más avanzados.
Gracias a los escenarios generados procedimentalmente, Sheep in Hell se convierte en un título muy rejugable, por lo que unido a su adictiva jugabilidad se convierte en una opción muy recomendable para instalar en nuestros móviles.
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Autor
Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.