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Vuelve el Demo Day de GameBCN que este año se alía con DeviCAT para conectar publishers y estudios de videojuegos

Los proyectos de los seis equipos incubados en GameBCN se presentaron en público el jueves 20 de octubre durante el 6º Encuentro DeviCAT.

La séptima edición del Demo Day de los estudios incubados en GameBCN ha alimentado la intriga de los publishers aún cuando los estudios estaban culminando el progreso que iniciaron hace seis meses con asesoramiento especializado en producción, diseño y negocio por parte de los partners de la incubadora.

Los seis estudios de Cataluña, Reino Unido, Argentina y Polonia han presentado sus proyectos ante profesionales de la industria y más de 300 asistentes este jueves en el Auditorio del Design Hub de Barcelona, que contó con María Amaro, responsable de comunicación del estudio de videojuegos Petoons como moderadora del evento.

Este retorno a la presencialidad se ha celebrado este año en el marco del 6º Encuentro DeviCat, un espacio de charlas y networking que cada mes organiza la asociación de profesionales catalanes de los videojuegos. En esta ocasión y bajo el lema “Devs and Friends” la organización celebra el talento del sector y pone en valor la realización de estos encuentros como un espacio para fortalecer el ecosistema desde la profesionalización y el conocimiento compartido.

La audiencia y repercusión del DemoDay ha ido incrementando continuamente durante los últimos 6 años, al mismo tiempo que lo ha hecho la relevancia internacional de Barcelona y Cataluña, que ya cuenta con 200 empresas del sector y más de 4.000 trabajadores.

Finalmente, las inscripciones para la octava edición del programa de incubación de GameBCN quedaron abiertas inmediatamente después del acto. Y, al mismo tiempo, las demos de los proyectos presentados estuvieron disponibles para ser descargadas gratuitamente por un tiempo limitado.

Sobre GameBCN y DeviCAT

GameBCN es un programa apoyado principalmente por el Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC), el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya, el Institut de Cultura de Barcelona (ICUB) y la consultora de innovación Peninsula. Los partners estratégicos de la industria incluyen Social Point, Marvelous y Gameloft. Wacom, Tangram Solutions and Photon proporcionan herramientas de la industria a los equipos, y muchos colaboradores ofrecen su experiencia a los estudios.

El programa, con sede en Barcelona y completamente gratuito para los equipos participantes, se ha convertido en el principal hub de talento de videojuegos en el sur de Europa después de años de crecimiento exitoso, ayudando en la reubicación de estudios y organizando eventos de networking para la industria.

DeviCAT es la Asociación de Desarrolladores y editores de videojuegos de Cataluña. DeviCAT se funda en 2012, reuniendo a las siete empresas líderes del sector del videojuego, con la voluntad de procurar un crecimiento sostenible de la industria digital en Cataluña y con el objetivo de hacer visible la industria del videojuego ante las instituciones, buscando vías de financiación estables para el sector.
En el 2017 DeviCAT pasa a formar parte de PROA, Federación de Productores Audiovisuales, como asociación sectorial de pleno derecho.

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Autor

Community Manager en Pentakill Studios

Community Manager en Pentakill Studios y a veces me veréis en DeVuego ^^

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