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LOOP lanza su primer número en formato físico

Los mecenas ya estamos recibiendo esta primera revista

El día ha llegado y por fin (al menos yo) estamos recibiendo el primer número de LOOP, la nueva revista física sobre videojuegos que aborda nuestro querido hobby desde prismas muy distintos a los convencionales. Desde que se anunciase en noviembre del pasado año ha conseguido reunir a una gran cantidad de mecenas (casi 700) que han apostado por esta nueva revista sin pestañear. ¿Sabes porqué?.

Pues es muy fácil de explicar. Estando las manos de todas las personas que hicieron posible GameReport nada podía salir mal. Si el concepto gusta, si la idea llega de primeras, evidentemente se venderá bien y eso es lo que se ha conseguido con esta nueva revista. Pero vamos a ver de que se trata que me voy por las ramas con mucha facilidad.

En LOOP vais a encontrar un total de 212 páginas bajo el título “Conexión digital, sentimientos analógicos” donde se hablará sobre el amor y el sexo en los videojuegos, manera que se ha abordado el erotismo en el sector analizando en profundidad también videojuegos pertenecientes a diversas sagas que, de una u otra manera, han hecho hincapié en las relaciones sexoafectivas desde diversos puntos de vista.

Dentro de esta nueva revista vamos a poder ver el trabajo de más de 35 profesionales entre las que se encuentran tanto grandes redactores como increíbles artistas que han plasmado la esencia de la revista con un amor increíble. Todo ello pagado como corresponde, siempre con una transparencia casi inédita en el medio.

Quién aún no tenga la revista y ahora quiera entrar a formar parte de la familia puede esperar su llegada a tiendas o comprarla también directamente en la web oficial tanto de manera individual (21,95€) como en pack el cuál incluye LOOP Año 1 más la edición digital de todos los monográficos de Gamereport (45€).

Enlaces de interés:

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Autor

Hermano menor. Padre orgulloso de que su pequeña adore también los videojuegos tanto como yo. Cuando me dejan y la vida me lo permite escribo sobre videojuegos en DeVuego y anteriormente en Comunidad Xbox.

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