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Jóvenes talentos del videojuego se reúnen en el DemoDay organizado por ENTI-UB

La Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas de la Universidad de Barcelona (ENTI-UB) ha celebrado el DemoDay, una jornada, en la cual, jóvenes talentos del videojuego que cursan estudios universitarios o un Ciclo Formativo en el Centro han presentado sus proyectos de este año. La jornada se ha llevado a cabo en el Auditorio del CosmoCaixa con la presencia de empresas del sector de los videojuegos.

En el acto han participado compañías de renombre en el ámbito de los videojuegos como: Ubisoft, King, Kerad Games, Pixelcramstudios, Blowing Minds y Blitworks. Además, instituciones como el Departamento de Medicina de la Universidad de Barcelona y el Hospital Sant Joan de Déu se han acercado al Auditorio del CosmoCaixa para interesarse por los Serious Games o juegos aplicados en campos como la sanidad o la educación, una vertiente que desde ENTI-UB se potencia cada vez más.

De hecho, el Director Académico de la Escuela, Óscar García Pañella, ha recordado que este año ENTI ha organizado en Barcelona, juntamente con la Universidad de Harvard, la primera edición del curso de juegos aplicados en ciencia de la salud. El curso, que fue todo un éxito, reunió en la capital catalana profesionales sanitarios que querían aprender a diseñar videojuegos.

Según ha afirmado Viader, esta filosofía de aprendizaje, que se puede apreciar en el trabajo por proyectos que se lleva a cabo en los Grados y en los Ciclos Formativos de ENTI-UB, “es clave para acceder al mundo laboral que tiene una estructura muy diversa, con pequeñas y medianas empresas” y a la vez, ha añadido que “tiene mucho que ver con el emprendimiento”.

Los estudiantes de ENTI-UB han presentado todo tipo de proyectos, desde videojuegos arcade, hasta adaptaciones humorísticas de Oliver y Benji. Todos ellos con una historia y una temática trabajada como por ejemplo Phren, desarrollado por el grupo Cosmic Wolf, una aventura gráfica de un joven con esquizofrenia paranoide; o Animathia, de Little Miracles, un proyecto para resolver problemas matemáticos mientras se juega.

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Autor

Mi historia no merece ser contada. Gamer y amante de los gatos, principalmente.

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