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ARSGAMES organiza unas jornadas para analizar las influencias del cine en los videojuegos

Sin duda es el séptimo arte aquel en el que el videojuego ha tenido siempre su referencia, probablemente por ser el más próximo en tiempo y en forma. Con el paso de los años ha habido esfuerzos por alejarse de esta eterna comparación, pero al mismo tiempo ha habido quien ha querido reflejar todo lo que hace grande al género cinematográfico en el arte interactivo.

Por este y por otros muchos otros motivos la asociación ARSGAMES, a través de su revista Bit y Aparte, y en colaboración con distintas asociaciones universitarias y estudiantiles, organiza esta misma semana, concretamente los próximos 7 y 8 de abril  en la Facultad de CC. de la Información de la UCM [Sala Azul], unas jornadas sobre esta relación.

“Tiempos modernos: influencias cinematográficas en el videojuego” analizarán el videojuego desde el prisma audiovisual y sus correlaciones cinematográficas con charlas-coloquios de distintos profesionales del mundo académico, divulgativo y de la industria, como Josué Monchan [Pendulo Studios / ARSGAMES], Alfonso Cuadrado [profesor de la Universidad Rey Juan Carlos] o José María Villalobos [autor de Cine y videojuegos: un diálogo transversal].

Las jornadas, de entrada libre y gratuita, cuentan con la homologación para alumnos de 1 crédito ECTS.

Tiempos modernos: influencias cinematográficas en el videojuego

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Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

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