Skip to content Skip to footer

Ganadores de las ayudas de ARSGAMES a la creación de videojuegos alternativos

Bit-topia-01-1024x1024La Asociación Cultural ARSGAMES lanzaba el pasado mes de julio una convocatoria de ‘Ayudas a la creación de juegos digitales #altgames 2015’, cuyo plazo de presentación finalizaba el pasado 30 de octubre, y con la cual se pretendía impulsar la creación de videojuegos denominados “altgames (Alternative Games), una clasificación que acoge a videojuegos que experimentan de manera muy radical con las mecánicas del videojuego y su lenguaje.

Han sido 12 las propuestas recibidas, 10 de las cuales han llegado desde España, una desde México y una desde Brasil. Revisadas todas ellas, y tras reunirse el jurado de estas becas el pasado 12 de noviembre, ARSGAMES acaba de anunciar los ganadores:

  • Who the Hell is Sarah de Luis Díaz Peralta y Albert Fernández Ventura como ganador por la originalidad de la idea, el alto potencial en crear mecánicas de juego alternativas y por el manifiesto deseo de experimentar.
    • Este proyecto ganador recibe la suma de 1000€ y toda la atención, la ayuda y el estímulo de ARSGAMES con la esperanza que el proyecto pueda crecer y representar una pequeña forma diferente de pensar y de hacer juegos.
  • QueerCade de Mikel Calvo con una mención especial por la importancia del tema tratado y del enfoque alternativo de su propuesta.
    • Esta mención especial recibe una propuesta de colaboración y de publicación con ARSGAMES dentro de la colección Bit-topia.
  • 29 de Abril de Jeronimo Barbosa con una mención especial por el planteamiento crítico y artístico del proyecto y su forma performativa de usar el videojuego.
    • Esta mención especial recibe una ayuda a la traducción al español otorgado por ARSGAMES de forma gratuita.

Tras esta primera edición del programa de ayudas, que ARSGAMES pretende hacer de manera anual, la asociación ha destacado el buen nivel de las propuestas recibidas, y la dificultad para escoger a los ganadores, puesto que entre el jurado ha habido diferentes sensibilidades y criterios a la hora de recibir y criticar cada una de ellas. El proceso de selección ha tenido en cuenta la alternatividad del juego con respecto al tema o mecánicas propuestas, la dimensión política, estética y tecnológica de la propuesta así como los currículos de los aplicantes. Finalmente se ha decidido en una asamblea final en base al método del consenso.

whothehellissarah

Who the Hell is Sarah de Luis Díaz Peralta y Albert Fernández Ventura

“¿Qué es lo que hace a una persona ser como es? ¿Son nuestras metas en la vida lo que nos definen? ¿Nuestro pasado? ¿O acaso somos sólo una colección de opiniones sobre temas aleatorios? ¿Se puede llegar a entender realmente a alguien? ¿Y si una persona nos abriese su mente por completo?

Sarah nos deja explorar los pensamientos que pueblan su cabeza y nos invita a conocerla, algo que puede ser todo un reto, pues la mente sigue siendo un misterio y, por lo general, ni siquiera Sarah parece saber quién demonios es Sarah.”

QueerCade de Mikel Calvo Alonso

En Queercade controlas a un avatar cuya identidad sexual no está definida, y empieza con una orientación y género sexual aleatorio. El objetivo es el de emparejarlo con otros personajes del escenario, cuyas identidades sexuales sean “compatibles” con la identidad sexual actual del jugador.

29 de Abril de Jeronimo Barbosa

El 29 de abril de 2015, en Curitiba, Paraná, Brasil, más de 200 personas resultaron heridas (en su mayoría profesores) como resultado de la acción brutal de la policía militar, bajo las órdenes del gobierno de Paraná a raíz de una manifestación pacífica

El juego es un shooter en primera persona, donde el jugador se pone en la posición de un agente de la policía militar a cargo de reprimir profesores – bajo la pena de prisión y la destitución en caso de negativa. La acción tiene lugar en los últimos 30 segundos previos a la aprobación de las reformas ParanaPrevidência en la Asamblea Legislativa de Paraná – Brasil. El entorno de la guerra fue reconstruido a partir de los registros disponibles en Internet (texto, fotos y videos).

¿Te ha gustado? Apóyanos en Patreon para seguir creciendo y obtén acceso a contenidos exclusivos
Become a patron at Patreon!

Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

Leave a comment

0.0/5

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.