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Death in Candlewood, un shooter “psicológico” de mundo abierto

Otro proyecto español en Kickstarter que -al menos a mi- me ha cogido por sorpresa, es Death in Candlewood, un FPS en mundo abierto que sus desarrolladores tildan de “psicológico” y que estará ambientado en la América más oscura de los años 40.

El juego abarca una única noche en la vida de Ray Dune, un doctor cuya relación con el solitario psiquiatra Lester Caravan ha llegado a un punto crítico mortal. Cuando Rizzo, su vulnerable hijo adoptado, desaparece misteriosamente, Dune se ve obligado a actuar. A través de los oscuros senderos de las montañas de Candlewood y de un terrorífico ataque de asaltantes no humanos, Dune se embarca en un desesperado intento de salvarse a si mismo y a su hijo de las sangrientas maquinaciones de un loco.

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Aunque bajo una perspectiva clásica de shooter en primera persona, Death in Candlewood no es el clásico juego de disparos. El entorno es enorme, incluyendo más de 1000 edificios visitables en Candlewood y 6 kilómetros cuadrados de los alrededores montañosos, y tendremos la posibilidad de explorarlos a nuestro antojo. Además, podremos conducir coches y motos, nadar y usar armas poco comunes con enemigos poco comunes mientras desentrañamos un oscuro y retorcido romance.

Una de las claves del juego será su cuidado aspecto visual, y una ambientación inspirada en la obra de Edgar Allan Poe y los clásicos del cine de terror, para crear una experiencia de terror psicológico. DiC tendrá además ciertos elementos de RPG -personalización del personaje, diálogos e interacciones con PNJs, etc- y de sigilo.

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Death in Candlewood es el primer videojuego de Rosebud Games, un estudio asentado en Barcelona que fue fundado en 2011 por Toni Sánchez y Jingjing Fan, y que cuenta con veteranos del desarrollo de videojuegos que han participado en proyectos de la talla de Silent Hill: Origins, F.E.A.R. o The Witcher. Su petición inicial de financiación son 60.000$ y actualmente llevan un 13% conseguido.

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Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

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