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Nightmare Boy

  Capturas

Captura 1 de Nightmare Boy

Captura 2 de Nightmare Boy

Captura 3 de Nightmare Boy

Captura 4 de Nightmare Boy

Captura 5 de Nightmare Boy

Captura 6 de Nightmare Boy

Desarrollado por

The Vanir Project
The Vanir Project
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Lanzamientos

25/10/2017 Windows
25/10/2017 Xbox One
25/10/2017 PlayStation 4
16/01/2018 Switch
15/02/2019 Switch

Enlaces a tiendas

Steam PlayStation Store Microsoft Nintendo eShop

Idiomas

Alemán (Texto) Español (Texto) Francés (Texto) Inglés (Texto)

  PEGI

Publicado por

Badland Games
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Nightmare Boy

Géneros

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Etiquetas

Exploración Fantasía oscura Humor Metroidvania Múltiples finales Retro

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Descripción corta

Nightmare Boy es un juego de acción y aventura en 2D estilo metroidvania. Se desarrolla en un mundo interconectado donde se mezclan escenarios oníricos con enemigos sacados de las peores pesadillas.

Además, conocerás a extraños personajes con los que podrás interactuar, y aprenderás magias o habilidades que te conducirán a nuevas zonas por descubrir.

La historia transcurre en Donorok, región de Noctum. Tras la desaparición de Aster, reina el caos y las relaciones entre Monstruos, Mongos y Soñadores es completamente inestable. Donorok, impulsado por la situación, absorbe territorio lentamente al resto de regiones.

Descripción extendida

Nightmare Boy es un juego de acción y aventura en 2D estilo metroidvania.
Se desarrolla en un mundo interconectado donde se mezclan escenarios oníricos con enemigos sacados de las peores pesadillas.
Además, conocerás a extraños personajes con los que podrás interactuar, y aprenderás magias o habilidades que te conducirán a nuevas zonas por descubrir.





La historia transcurre en Donorok, región de Noctum. Tras la desaparición de Aster, reina el caos y las relaciones entre Monstruos, Mongos y Soñadores es completamente inestable. Donorok, impulsado por la situación, absorbe territorio lentamente al resto de regiones.

Baldr ha asumido el poder y ha ordenado a los Monstruos retener a todo niño que caiga en una pesadilla.
Además, Baldr necesita a Billy (Nightmare Boy) para garantizar su reinado y ganarse el respeto de toda la población de Noctum.




La gran mayoría de las animaciones están hechas por animación tradicional. Por ejemplo, las animaciones del personaje principal están compuestas por más de 500 dibujos. Cada escena tiene una ambientación única y enemigos propios.




  • El control del personaje es ágil y dinámico, permitiendo al jugador tener el control absoluto en todo momento. A medida que se avanza en la historia se irán adquiriendo habilidades (doble y triple salto, agarrarse a la pared, golpear de múltiples formas, etc.) y magias (proyectiles, explosivos e incluso un compañeros de viaje) que te irán abriendo nuevos caminos.
  • El jugador dispone de un mapa que irá desvelando a medida que vaya explorando cada uno de los rincones que componen el mundo de las pesadillas.
  • Existen elementos coleccionables escondidos que influirán en los posibles finales de la historia.
  • Durante el recorrido podrás recolectar gemas y piedras preciosas que serán necesarias como tributo para guardar la partida o para poder comprar en la tienda.
  • Encontraremos personajes con lo que interactuar (o no) de tal manera que en algunos casos, nuestras respuestas o acciones condicionarán nuestra experiencia de juego.




Cada una de las escenas cuenta con su propia música y efectos de sonido, para tratar de hacer más inmersiva la experiencia y trasladar al jugador los terrores creados en las pesadillas de los niños.
Todo esto es posible gracias a la colaboración de Víc Hernand.




Nightmare Boy empezó siendo una forma de aprender a programar y a desarrollar videojuegos, y hemos acabado haciendo un juego al que nos hubiese encantado jugar de pequeños.

Somos un equipo indie compuesto actualmente por dos personas: Mr. Garcai y Víctor Ávila.
Mr. Garcai es el encargado de toda la parte artística de Nightmare Boy: ilustraciones, diseños, escenarios, etc. Es la parte creativa del equipo.
Por otro lado, Víctor lleva la parte de programación, desarrollo, animación, etc. Se encarga de materializar las cosas que se le ocurren a Garcai.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre The Vanir Project

The Vanir Project es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 2014. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su marcada estética retro y su trayectoria veterana.

Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos españoles, entre los que destaca Nightmare Boy (2017). También ha desarrollado otros videojuegos como Leopoldo Manquiseil (2018).

Puedes saber más sobre The Vanir Project a través de sus perfiles en X, o YouTube.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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