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Presskit

Cheril Perils

Mojon Twins
2010
PRESSKIT
Cheril Perils

  Capturas

Captura 1 de Cheril Perils

Captura 2 de Cheril Perils

Captura 3 de Cheril Perils

Captura 4 de Cheril Perils

Captura 5 de Cheril Perils

Captura 6 de Cheril Perils

Desarrollado por

Mojon Twins
Mojon Twins
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Lanzamientos

23/07/2010 ZX Spectrum

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Idiomas

Cheril Perils

Géneros

Plataformas

Etiquetas

Homebrew

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

Historia

Cheril, gracias a su pericia y su fuerza, fue capaz de abandonar la selva de Badajoz, cruzar los polvorientos caminos llenos de bicharracos (próximamente en sus pantallas bajo el título the way of the exploding Cheril), y llegar por fin a la gran ciudad. Sin embargo, pronto se arrepintió de su decisión, tomada con tanta ligereza: la compañía farmaceutica Parasol, fundada en los años 60 por una familia de aberrantes doctores locos, había desarrollado un virus para la guapura que decidieron probar sobre los pobres habitantes de la ciudad. El problema no era el virus en sí, que estaba hecho de puta madre y funcionaba que te cagas, sino que el camión cisterna que emplearon para llevarlo a la ciudad había hecho antes una partida de morapio doble malta y no lo habían limpiado bien. Y claro, todo el mundo sabe que un virus de la guapura con morapio hace que la persona inoculada se convierta en un horrendo y apestoso zombie sin más voluntad que comer cerebros.

Cheril, que está en la inopia, llegó en el justo instante que el alcalde colocaba dos bolas de pinchos en la entrada de la ciudad luego de haber evacuado a los habitantes que aún estaban sanos. Cuando se coscó del tema, quiso salir, pero el alcalde se negó en redondo a quitar las barreras, no fuera que se le escapase algún zombie (o que entrase de nuevo a la ciudad algún sano, que hay gente para todo, hijos míos). Así que la única forma que tiene Cheril de salir de este estercolero y probar suerte en la próxima ciudad es cargándose a los 60 zombies que pululan entre los edificios.

Sobre Mojon Twins

Mojon Twins es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 2005. Destaca por su trayectoria veterana y consolidada, su especialización en sistemas clásicos y su foco en desarrollo para PC.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 76 videojuegos españoles, entre los que destaca Columns (ESP Soft, 2005). También ha desarrollado otros videojuegos como El Hobbit (Vah-ka's Cut) (2025), Impossamal (2023), y Ramiro el Vampiro IV (2023).

Puedes saber más sobre Mojon Twins a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, o itch.io.


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