Malapata Studio es un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Málaga, fundado en 2022 por Anabel Sánchez. Destaca por su foco en desarrollo para PC.
Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego español, entre los que destaca Camper Van: Make it Home (2025).
Puedes saber más sobre Malapata Studio a través de sus perfiles en Web, X, o Instagram.
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Actividad
2022
Este estudio está en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosDeVuego ha detectado actualizaciones o movimiento reciente en juegos del estudio a través de tiendas y plataformas como Steam, Google Play o itch.io.
- Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Comunicación, eventos y presencia públicaDeVuego ha detectado NDP, entrevistas o presencia reciente del estudio en eventos y ferias.
- Actividad reciente en el modo ediciónSin cambios recientes registrados en esta fuente.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay proyectos en desarrollo, lanzamientos futuros o co-desarrollos externos recientes monitorizados.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.
Malapata Studio lleva 4 años en activo
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 70,7 pts
- Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 4% de estudios activos en esta señal (supera al 96%).
- Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasEstá en el top 4% de estudios activos en esta señal (supera al 96%).
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 95,7 pts
- Críticas de prensa recibidasEstá en el top 6% de estudios activos en esta señal (supera al 94%).
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesEstá en el top 14% de estudios activos en esta señal (supera al 86%).
- Visibilidad en mediosEstá en el top 13% de estudios activos en esta señal (supera al 87%).
Industrial: 66,7 pts
- Tamaño de equipo declaradoEstá en el top 11% de estudios activos en esta señal (supera al 89%).
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosEstá en el top 10% de estudios activos en esta señal (supera al 90%).
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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Última actualización 06/06/2026Por DeVuego
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