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Estudio
Digital Monster Collective

El estudio, especializado en animación y videojuegos. Desde Galicia, creamos nuestros propios proyectos audiovisuales y también ofrecemos servicios de outsourcing a otras empresas. Hemos trabajado con Maxina, Filmax, Aruma Studios o Mandarina Games, entre otros.

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Digital Monster Collective es un estudio español de desarrollo y empresa de outsourcing de videojuegos con sede en Pontevedra, fundado en 2020. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su producción prolífica y su foco en desarrollo mobile.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de once videojuegos españoles, entre los que destacan Curiosaurios Club. Un viaje espacial (2021) o Say Hello! (2020). También ha desarrollado otros videojuegos como The Cost of Freedom (2025), Dusty Bones (2025), y Tiny's Tale (2024).

Puedes saber más sobre Digital Monster Collective a través de sus perfiles en Web, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, o Twitch.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Prefiere Unity Desarrollador de PC Prolifico

Enlaces

Web Facebook LinkedIn Instagram YouTube Twitch eMail

Miembros actuales


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  Actividad


2020

Este estudio está en activo

Signos estables
Se han detectado señales confirmadas de continuidad, aunque más espaciadas o menos intensas.
Última señal detectada en diciembre de 2025
Perfil gestionado por el desarrollador
Saber cómo se ha evaluado
  • Actividad reciente en juegos publicadosSin actualizaciones o publicaciones recientes registradas en tiendas y plataformas monitorizadas por DeVuego.
  • Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Comunicación, eventos y presencia públicaSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Actividad reciente en el modo ediciónSe han detectado cambios recientes hechos desde el modo edición de DeVuego.
  • Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay proyectos en desarrollo, lanzamientos futuros o co-desarrollos externos recientes monitorizados.

Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.

Digital Monster Collective lleva 6 años en activo

  Relevancia

Posición media en el ranking
Puesto #240 de 1097 estudios españoles activos, con una puntuación total de 67,4 pts en el ranking de relevancia de DeVuego.
Calculado el 12/08/2026
Saber cómo se ha evaluado

Comercial: 59,7 pts

  • Reseñas de usuarios en SteamSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Valoración positiva en SteamSin un ratio de valoraciones mayoritariamente positivo registrado en Steam.
  • Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Ventas estimadasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.

Crítico: 86,8 pts

  • Críticas de prensa recibidasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
  • Premios o nominacionesEstá en el top 14% de estudios activos en esta señal (supera al 86%).
  • Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.

Industrial: 82,3 pts

  • Tamaño de equipo declaradoEstá en el top 8% de estudios activos en esta señal (supera al 92%).
  • Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Desarrolladores acreditadosEstá en el top 16% de estudios activos en esta señal (supera al 84%).
  • Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
  • Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.

La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?

  Profesional

Este estudio consta constituído legalmente
Daniel Rodríguez Palacios

Tamaño de equipo aproximado de
2-5 empleados
4 en DeVuego
1 con perfil verificado

  Otros perfiles y actividades

Videojuegos

Videojuegos comerciales [1]

Mostrar como Lista   Mosaico

Total juegos: 1
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  

Contenidos

Artículos en otros medios



BD Info

Última actualización 28/05/2025
Por Digital Monster Collective


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