Immagino che coloro che hanno provato il primo gioco troveranno ragioni e ragioni per acquistare questo sequel. Ma chi lo prova per la prima volta, dovrebbe astenersi. E quanto detto non è più un problema narrativo in cui non scopriamo nulla perché non conosciamo il contesto prima di questa nuova avventura. È un problema di scarso approccio giocabile, o che non ci sono fili o obiettivi più chiari che ci tengono interessati a ciò che sta accadendo sullo schermo. Speriamo di vedere questo corretto nel prossimo lavoro dello studio.
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