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FICHA DE CRÍTICA

Lords of the Fallen è un soulslike fatto di alti e bassi. La sua componente principale, l’avventura per giocatore singolo, è di ottimo livello: Mournstead è un’ambientazione affascinante e la storia che il gioco racconta è cupa e crudele quanto basta; a livello di gameplay, la presenza di Umbral riesce a dare spessore a un action rpg altrimenti piuttosto da manuale, nel bene e nel male – ma è un’aggiunta abbastanza corposa da giustificare il resto. Gli scontri con i boss sono ben bilanciati e, nonostante il pattern composto dall’incontro con un boss minore e la successiva scoperta di quello stesso nemico utilizzato in seguito come mostriciattolo qualunque tenda a diventare ripetitiva, la trentina di ore che ho speso nella mia prima partita sono corse via con grande leggerezza. Peccato che il lato tecnico, nonostante si sia lasciato alle spalle i problemi più gravi, mostri ancora dei difetti estetici piuttosto evidenti, e che la modalità multigiocatore risulti quasi inservibile, tarpando con decisione le ali a un prodotto che resta valido, ma avrebbe potuto splendere molto di più.

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78
 
20/10/2023

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