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Superjuegos
FICHA DE REVISTA
Núm
138
Enero 2004
Superjuegos

  Formatos de publicación Físico
  Fecha de publicación 12/2003
  Precio 3,00 €
Publicado por
Juego / Tema de portada Max Payne 2
Sumario / Contenidos principales

Si todavía no habéis hecho la carta de los reyes magos, aún estáis a tiempo para incluir las mejores novedades que os presentamos en bandeja de plata en este número de SuperJuegos. Gran Turismo 4, sin duda el juego más esperado de este recién estrenado año, descubre su calidad y carisma en una versión Prologue exclusiva pana el mercado japonés que muestra un diez por ciento de lo que nos deparará en junio la versión final en Europa. Castlevania Lament Of Innocence retorna el testigo de los últimos episodios en 2D y los traslada al entorno vectorial más impresionante que hayáis podido ver en PS2 Por su parte, la saga Final Fantasyenseña dos caras bien distintas; una muy cercana con el capítulo X-2 y otra que casi se pierde en las nieblas del tiempo y que dará lugar al duodécimo capítulo de la saya de Square Enix. Un episodio para vivir y otro para soñar. Tampoco hemos querido dejar atrás en este número tan impolante, un título que ha llegado a última hora pero con la fuerza de un alud, ni más ni menos que Max Parle 2, el regreso del auténtico antihéroe a bordo de un shooter pleno de calidad y acción. Para aque-llos que estén deseando enfrentarse a un nuevo Survivaí Horror; que se preparen porque Sony C.E. está ulti-mando los detalles para el lanzamiento en Europa del espeluznante Torbidden Siren. Y ya para despedirnos, deseares una muy Feliz Navidad y un año tan próspero o más que este que se va poquito a paco... 

  • Max Payne 2 The Fall of Max Payne: justicia a quemarropa
  • GT 4: primer contacto con el juego de conducción más esperado de 2004
  • Castlevania: la saga más clásica de Konami se estrena en PlayStation 2
  • [Y además] Forbidden Siren, Final Fantasy X-2, Spy Hunter 2, Baldur's Gate 2, Kirby Air Ride, Goblin Commander, Los Sims Toman la Calle, Counter Strike, Kill.Switch, I-Ninja...
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