Juego / Tema de portada
Marcianos casi 3DSumario / Contenidos principales
Un clásico martamarcianos de SEGA
En este número vamos a detenernos en recordar lo mucho que impactó Zaxxon a principios de los años 80, cuando cambió el enfoque de los clásicos matamarcianos a una especie de perspectiva isométrica, inspirando a millones de jugadores que pronto quisieron disfrutar en casa, con sus consolas y microordenadores, de una moda que duró toda la década. Sonia Herránz nos recordará cómo fueron aquellos shoot’em up que se diseñaron en España, y cuyo museo contiene grandes nombres que seguro todavía guardas en tu memoria.
CBS Colecovision y su salto tecnológico en 1982
En este número haremos un repaso rápido a una de las consolas más increíbles que vimos en los 80 y vamos a sumergirnos en su magia a través de 15 juegos que son, de alguna manera, los máximos exponentes de su potencia y poder gráfico.
Más cosas retro que te encantarán
También hablaremos con John Romero, uno de los diseñadores del mítico Doom de id Software y miraremos con otros ojos a un clásico isométrico que llegó para Game Boy a mediados de los 90 y pudo reinar. Y sí, no nos olvidaremos de algunas de nuestras secciones más icónicas, como los Ajustes de cuentas o los juegos que nos robaron el corazón, así como anécdotas que seguro no conocías de la historia de los videojuegos.
Scans
Contenidos
Equipo
Miembros del medio a fecha de publicación [1]
Colaboradores del medio a fecha de publicación [1]
| NOMBRE | ROL |
|---|---|
| Javier Peinado | Colaborador |



