¿Cómo se hace un videojuego? 24- Lost HomeLand en Kickstarter con Jugaba Interactive (01/10/2014) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA
Temp.
24
 

  Fecha de emisión 01 Octubre 2014
Título 24- Lost HomeLand en Kickstarter con Jugaba Interactive

Contenidos / Información

Disfrutad de una entrevista a Jugaba Interactive, el estudio ubicado en Murcia (Los Alcázares) creado por Gabriel Baquerizo Jiménez, desarrollador del videojuego Lost HomeLand, que surge de un proyecto final del master en la escuela de CICE en Madrid. 

Gabriel se encarga del tema artístico en el estudio que ha fundado. Por otro lado su hermano Alex Baquerizo Jiménez, experto en redacción de textos, guiones y el arte 2D y por último con Andrés Leonardo Madera Carrera, estudiante de Ingeniería Informática en Quito (Ecuador).

Este gran equipo de 3 personas de nacionalidad Ecuatoriana pero que tanto Gabriel como Alex llevan viviendo 14 años en España. Demostrando que da igual de donde se venga o hacia donde vayamos. Lo primordial en este podcast es apoyar a la gente de cualquier cultura, país o idioma. Por ello nos agrada que quieran potencia la industria en una ciudad tan bonita como puede ser Murcia.

Como os iba comentando vienen para presentarnos Lost HomeLand. Un videojuego creado en UDK que destaca por ser un mundo abierto donde manejaremos a Kiara. Que tras huir de su largo cautiverio, nuestra protagonista tendrá que buscar a la única persona en quien confía, su padre, el profesor Ritz. Sin embargo, no será un camino sencillo. El paradero desconocido del profesor le llevará a enfrentarse a grandes peligros recorriendo los territorios sometidos bajo el control del tirano General Frederick.

Tras esta genial introducción procederemos a preguntarles como empezaron, de donde surgió su idea, el paso por una escuela, cuanto tiempo les ha llevado hacer un Kickstarter. Conoceremos los orígenes, la historia, la ambientación, los escenarios, las mecánicas de juego, las habilidades de la protagonista, los enemigos que nos encontraremos. También tendremos tiempo para saber que herramientas han usado para realizarlo, que motores, a que aspiran y hasta donde quieren llegar con el videojuego.

Para finalizar Gabriel nos hará un tutorial magistral sobre el uso de la plataforma Greenlight en Steam tanto su funcionamiento como poder destacar además de hablar de Kickstarter. Donde nos comentarán cuanta cantidad andan buscando, las recompensas, los objetivos, que harán con lo recaudado y a que plataformas quieren llegar.

Y finalmente como de costumbre podremos saber donde encontrarles tanto su trabajo como su perfil además de la campaña para poder apoyarles y ser backers.

Todo esto en algo más de una hora que espero que aprendamos todos juntos.

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