¿Cómo se hace un videojuego? 2- Definición de videojuego (26/02/2013) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA

2
 

  Fecha de emisión 26 Febrero 2013
Título 2- Definición de videojuego

Contenidos / Información

Volvemos una semana más tras ciertos improvistos y a falta de consolidar el podcast. Con un guión esta vez si con la inestimable ayuda de Musty (@Musty_666), Epi (@Episuarez) y Cotinny (@David_Cot) y aquí yo, Rubén (@Rubiyooo) llevando esto de la mejor manera posible.

Aquí tenéis el índice del programa de los temas que hemos tratado en este programa:

  • En la primera sección toca “Cómo se hizo Maldita Castilla” El homenaje perfecto a Ghost´s and Goblin del Malagueño Locomalito.
  • Después hablaremos de Cómo se hace un Videojuego
  • ¿En qué consiste un videojuego?
  • ¿Que partes hay implicadas?
  • ¿Que diferencias hay entre un proyecto indie y un proyecto grande?
  • Para seguir os haremos unas exquisitas Recomendaciones de la Casa
  • Para ir terminando en las Palomas Mensajeras donde leeremos los tweets y los emails
  • Y por último la despedida .

Que decir que sin la ayuda de Epi, Musty y Cottiny yo sería un simple don nadie. Así que les agradezco una semana más su paso por el podcast. Y recordad que sois todos bienvenidos a expresar vuestras opiniones, dudas, sugerencias al correo comosehaceunvideojuego@gmail.com, al twitter @comosehaceunvideojuego y también en twitter buscando el nombre del podcast.

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