Arqueología Nintendo Arqueología Nintendo #34: La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE (29/10/2021) | DeVuego PR_ES
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FICHA DE PROGRAMA
Temp.
 

  Fecha de emisión 29 Octubre 2021
Título Arqueología Nintendo #34: La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE

Contenidos / Información ¡Bienvenid@s al trigésimo cuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el primer capítulo que dedicaremos a la legendaria GAME BOY ADVANCE. En un primer momento hablaremos de una de las primeras competidas que tuvo la GBA. Hablaremos de la surcoreana GP32, una consola que tiene curiosidades desde el mismo punto de la creación de la empresa que la llevó a cabo, Game Park. Por otro lado, hablaremos de la prehistoria de la mítica Game Boy Advance. ¿Hasta donde podemos remontar los primeros desarrollos de una portátil de 32 bits por parte de Nintendo? Pues ni más ni menos que hasta 1995. De esto hablaremos en este capítulo, de la historia que va desde ese 1995 hasta el día en el que Nintendo anunció oficialmente el desarrollo de la Game Boy Advance, el 1 de septiembre del año 1999. Como podéis ver, un capítulo lleno de curiosidades. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje! No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: @PodcastNintendo Escuchar en iVoox

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