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JUEGO |
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The Knight Witch
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19/12/2023 |
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No fundo, The Knight Witch é um saudável metroidvania que vive através do seu sistema de combate e direção de arte. Não é um jogo memorável, mas é divertido em pequenas doses, especialmente se dominarem o sistema de cartas e habilidades que a Super Mega Team disponibiliza ao longo da campanha. A jogabilidade twin-stick shooter, aliada aos momentos bullet-hell, poderão ser intimidantes, mas a dança entre ação e perceção espacial é divertida e valerá a pena para os fãs do género.
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The Many Pieces of Mr.Coo
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08/10/2023 |
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Fora os problemas de gestão e contratuais, The Many Pieces of Mr. Coo é inicialmente uma porta de entrada competente para o género, com boa animação e design, onde os puzzles são maioritariamente criativos e surreais para manterem a nossa atenção, mas o final é descuidado. Apesar da minha dificuldade com o género point and click, a progressão peca em ser envolvente, mas existem momentos brilhantes e puzzles mais entusiasmantes. The Many Pieces of Mr. Coo precisava de mais tempo. Agora está nas mãos da Gammera Nest.
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Blasphemous 2
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10/09/2023 |
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A The Game Kitchen conseguiu suplantar-se e dar-nos uma sequela que é muito mais recompensadora do que o título original. A exploração é aliciante, com zonas bem desenhadas e atalhos inteligentes que convidam à experimentação, auxiliados por excelentes habilidades que jogam com a descoberta de salas secretas e sequências de plataformas.
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GYLT
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30/07/2023 |
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GYLT falls short of expectations despite promising so much. The theme is strong, but the game relies on clichés and predictable plot twists instead of making a genuine effort to be impactful and memorable in its portrayal. It feels like a minimal attempt to address a powerful theme, and as a result, the good intention gets lost, and the theme becomes diluted by the gameplay.
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Bleak Sword DX
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02/07/2023 |
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Existe uma certa repetição inerente a Bleak Sword DX devido à sua fórmula, um risco incontornável para um jogo que se quer tão condensado como este. Mas o cansaço acusa, é impossível não acusar, quando os combates são tão exigentes e stressantes. Os novos tipos de inimigos, a gestão das hordas, a defesa e o desvio de projéteis que procuram quebrar o nosso ritmo, e o medo sempre presente de perdermos tudo – um cocktail que tem o seu impacto sobre o nosso estado de espírito. Mas tudo funciona e funciona muito bem. Bleak Sword DX foi uma autêntica surpresa. Um jogo muito limado, tão desafiante, como acessível e uma experiência focada na jogabilidade como hoje em dia só os indies conseguem
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