Jesús Machina
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FICHA DE EPISODIO
Título
Inmersión vs realismo: cómo diseñar espacios jugables creíbles
Contenidos / Información Realismo e inmersión no son lo mismo. Un espacio de videojuego no necesita copiar la realidad al milímetro para sentirse creíble. De hecho, muchas veces ocurre lo contrario: cuando intentamos trasladar la realidad tal cual, el resultado puede sentirse ra Ver en YouTube
Contenidos / Información Realismo e inmersión no son lo mismo. Un espacio de videojuego no necesita copiar la realidad al milímetro para sentirse creíble. De hecho, muchas veces ocurre lo contrario: cuando intentamos trasladar la realidad tal cual, el resultado puede sentirse ra Ver en YouTube
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Equipo
Miembros del medio a fecha de publicación [1]
| NOMBRE | ROL |
|---|---|
| Jesús Machina | Director / Presentador |
