Documental "Arcadeología" (2019) | DeVuego PR_ES
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Los 80 y los 90 definieron una “edad de oro” del arcade en España, que ahora estamos reviviendo en multitud de eventos y actividades alrededor del videojuego clásico. Pero, ¿quién se encarga de preservar este legado cultural en nuestro país? ¿Quién afronta esta labor de recuperación de las máquinas recreativas?

El director Mario-Paul Martinez Fabre responde a estas incógnitas con su ópera prima dentro del género documental. Arcadeología profundiza en la preservación de la máquina recreativa y sus obras originales como una labor arqueológica que nos permite conocer hoy una parte capital de nuestra historia. Asimismo, visibiliza el impacto que esta labor tiene sobre la concepción del videojuego como medio cultural. La obra forma parte de un proyecto divulgativo coordinado por Massiva UMH, un grupo docente investigador de la Universidad Miguel Hernández de Elche, y el productor Miguel Herrero Herrero (Cinestesia).

Este minucioso retrato del panorama arcadiano tiene su base en entrevistas a restauradores, empresarios del sector, desarrolladores, periodistas, divulgadores y fanáticos reconocidos. Destacan nombres como Locomalito y Gryzor87 (Maldita Castilla), Julián Goicoa (Gaelco), Lara Rodríguez (100 recreativas que hicieron historia), David Martínez (Hobby Consolas), Isabel Cano (investigadora del videojuego en educación) y Salvador Espín (ilustrador de Deadpool para Marvel).

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Añadido/a 17/09/2019
Última actualización 17/09/2019
Por DeVuego
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  Información / Sinopsis

Los 80 y los 90 definieron una “edad de oro” del arcade en España, que ahora estamos reviviendo en multitud de eventos y actividades alrededor del videojuego clásico. Pero, ¿quién se encarga de preservar este legado cultural en nuestro país? ¿Quién afronta esta labor de recuperación de las máquinas recreativas?

El director Mario-Paul Martinez Fabre responde a estas incógnitas con su ópera prima dentro del género documental. Arcadeología profundiza en la preservación de la máquina recreativa y sus obras originales como una labor arqueológica que nos permite conocer hoy una parte capital de nuestra historia. Asimismo, visibiliza el impacto que esta labor tiene sobre la concepción del videojuego como medio cultural. La obra forma parte de un proyecto divulgativo coordinado por Massiva UMH, un grupo docente investigador de la Universidad Miguel Hernández de Elche, y el productor Miguel Herrero Herrero (Cinestesia).

Este minucioso retrato del panorama arcadiano tiene su base en entrevistas a restauradores, empresarios del sector, desarrolladores, periodistas, divulgadores y fanáticos reconocidos. Destacan nombres como Locomalito y Gryzor87 (Maldita Castilla), Julián Goicoa (Gaelco), Lara Rodríguez (100 recreativas que hicieron historia), David Martínez (Hobby Consolas), Isabel Cano (investigadora del videojuego en educación) y Salvador Espín (ilustrador de Deadpool para Marvel).

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