FICHA DE CRÍTICA

Bei einem so komplexen Spiel viele Missionsziele nicht gescheit anzugeben, ist ein Witz. Da soll ich Gefangene befreien und ein U-Boot kapern. Sobald ich die Kameraden erreiche, wird dieser Auftrag als erledigt markiert. Dass ich die Jungs auch noch ins Boot bringen muss, sagt mir niemand. Es wäre ja nicht weiter schlimm, wenn ich's kurz ausprobieren könnte - aber das dauert ewig. Hier hätte ich mir genaue Zielbeschreibungen gewünscht, nicht nur einen Pfeil, der die grobe Richtung verrät. Auch der unintelligente Mauszeiger hebt nicht gerade meine Stimmung. Commandos 2 ist ohne Zweifel ein tolles Spiel - aber bei der Steuerung haben die Pyro-Mannen geschlafen.

Leer en su medio original
85
 
01/10/2001

  Compartir