FICHA DE CRÍTICA

Team Gotham ha vuelto a hacer un buen trabajo buscando discurso  que se refleje en lo jugable y el permanente tono reflexivo, pero en Solo la apuesta podría haber llegado un poco más lejos con más bloques, mecánicas, dificultad y variedad de áreas. Lo que empezaron explorando muy bien con The Guest, en este mucho más vivo y colorista mundo de islotes surrealistas y muy poligonales se ha ido hacia unos derroteros excesivamente sencillos pero, eso sí, perfectamente hilados.

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26/04/2018

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