FICHA DE CRÍTICA

Mah, come detto sono tante e tali le contraddizioni di game e level design di Castlevania: Lords of Shadow 2 che è davvero difficile metterci una pietra sopra. Per fortuna il sistema di combattimento parzialmente rinnovato è in grado di cantare e portare la croce anche da solo durante tutto il (lungo) corso del gioco, tanto da essere messo al centro di Sfide che rappresentano una valida modalità a sé stante sul modello delle Challenge di God of War. Detto questo, però, tanto MercurySteam ci ha allora illuso facendo risorgere la serie Castlevania con Lords of Shadow, quanto mi ha oggi deluso prosciugando Gabriel del suo vero "animus", che non è mai stato solo "pugnandi". Una pugnalata al cuore auto-inflittasi da Dracula in persona: l’ennesimo paradosso. A questo punto è davvero meglio passare il testimone – anzi, la croce – a qualcun altro. Amen.

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25/02/2014

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