FICHA DE CRÍTICA

El juego intenta convencernos que es un Metroidvania cuando en realidad es bastante lineal. Y ojo, no estoy diciendo que un tipo de jugabilidad sea mejor que la otra, sino que sería necesario establecer claramente una u otra, en lugar de mezclar algunos conceptos que a la larga resultan innecesarios o intrascendentes. Temas como el subir de nivel quedan rápidamente relegados a un segundo plano dada su limitada importancia, y parece introducido más por complacer a cierto sector de jugadores que para apoyar realmente a la jugabilidad.

Salvando estos pequeños huecos –que obviamente son totalmente subjetivos- el título encaja perfectamente en la trama de la saga y ofrece una visión del clan Belmont que nunca antes habíamos contemplado con tanto detalle. Además volvemos a ver a nuestro querido Alucard, así que a nivel argumental poco más podemos pedir.

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75
 
14/11/2013

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