FICHA DE CRÍTICA
Más cercano al videoarte quizás que al videojuego como podemos llegar a entenderlo a día de hoy. Algo que quizás a nivel financiero pueda sonar descabellado para el estudio por no contar con los típicos mimbres que hacen atractivo un proyecto actual, pero a nivel de oferta de entretenimiento se agradece.
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