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Libro
Producción musical y diseño de sonido para videojuegos
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  Información / Sinopsis

Afrontar la producción musical y sonora de un proyecto de ocio interactivo es una tarea que requiere una amplia formación multidisciplinar. En ocasiones, los músicos se sienten intimidados por los aspectos técnicos del proceso de creación de bandas sonoras adaptativas, o los programadores de audio no cuentan con el trasfondo creativo necesario para afrontar esta clase de tareas.

Este libro tiene como objetivo ayudar a ambos perfiles a comprender los flujos de trabajo para la creación de audio en la industria del videojuego, de manera que puedan integrarse en un equipo de desarrollo y colaborar con éxito. 

El lector podrá encontrar en esta obra explicaciones sobre metodologías de producción y organización de proyectos, así como detallada información técnica acerca de los procesos de composición, diseño sonoro, mezcla y masterización.

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BD Info

Añadido 04/03/2021
Por DeVuego

Última actualización 04/03/2021
Por DeVuego

DVGO_ID DVGO20210304LB000172

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  Información / Sinopsis

Afrontar la producción musical y sonora de un proyecto de ocio interactivo es una tarea que requiere una amplia formación multidisciplinar. En ocasiones, los músicos se sienten intimidados por los aspectos técnicos del proceso de creación de bandas sonoras adaptativas, o los programadores de audio no cuentan con el trasfondo creativo necesario para afrontar esta clase de tareas.

Este libro tiene como objetivo ayudar a ambos perfiles a comprender los flujos de trabajo para la creación de audio en la industria del videojuego, de manera que puedan integrarse en un equipo de desarrollo y colaborar con éxito. 

El lector podrá encontrar en esta obra explicaciones sobre metodologías de producción y organización de proyectos, así como detallada información técnica acerca de los procesos de composición, diseño sonoro, mezcla y masterización.

  Ediciones

29 Enero 2021

254 pags.

ISBN
978-84-1357-056-3




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