¿Tienes cuenta en DeVuego? Accede a funciones exclusivas como editar tu perfil y personalizar tu experiencia. Iniciar sesión Crear cuenta
Presskit
PRESSKIT
SONYC

  Capturas

Captura 1 de SONYC

Captura 2 de SONYC

Captura 3 de SONYC

Captura 4 de SONYC

Captura 5 de SONYC

Captura 6 de SONYC

Desarrollado por

Analogy
Analogy

Lanzamientos

00/00/1995 MSX 2
00/00/1995 Game Boy Advance

Enlaces a tiendas


Idiomas

SONYC

Géneros

Plataformas

Etiquetas

Homebrew

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

¡Bienvenido a la isla de Sonyc! En este intrincado escenario va a tener lugar una de las aventuras más excitantes que nunca se han creado para el estándar MSX. Prepárate para correr a velocidad de vértigo, desafiar la ley de la gravedad con impresionantes saltos, explorar grutas congeladas, recorrer un bosque de árboles gigantes, pasearte entre palmeras tropicales, luchar contra feroces enemigos, recoger cientos de anillos y hasta buscar un tesoro! Todo esto y muchísimo más es lo que te espera en SONYC.

Este es el primer juego que realmente explota las características técnicas del chip de vídeo V9958. Hasta ahora los juegos se limitaban tan solo en mostrar algunas pantallas en miles de colores, pero por fin un juego aprovecha la característica más potente de este VDP: un scroll ultrarrápido y suave en todas direcciones, lo que permite que SONYC sea uno de los juegos más rápidos en el ámbito técnico y de jugabilidad jamás creado para un ordenador de 8 bits.

Sobre Analogy

Analogy era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 1994. Cerró o cesó su actividad como estudio en 2000.

Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego español, concretamente SONYC (1995).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de SONYC ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

Añadir o corregir información

  Compartir


Volver a la ficha

¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_