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| 00/00/2015 | Master System |
En el Bosque de los Canutos, más allá del pico nevado de Jhijhamabad, al Norte del País de Noronstronski, los bolotes de la aldea de Mu, cerca de Kónrad, celebraban una gran fiesta. La música sonaba alegre entre los árboles, los olores de los ponches y el gran banquete impregnaban el ambiente, más profundos y sabrosos a medida que iba avanzando la noche.
Entre el jolgorio, el malvado hechicero Hibön, codicioso Tetrarca de Boro, Goro, Sé y Pa, estaba a punto de llevar a cabo su maléfico plan: Con el fin de alcanzar más poder mágico, pretendía usar la energía vital de los bolotes, rica en rayos, centellas y ectoplasmas. Había escogido la mejor ocasión: los bolotes, embriagados y sumisos, con ganas de fiesta, no ofrecerían la menor resistencia. Cual flautista de Hamelín, los engatusaría para «seguir la fiesta en otra parte», y eso fue precísamente lo que hizo. Formando una enorme caravana, los bolotes abandonaron sumisamente el Bosque de los Canutos en dirección a los dominios de Hibön.
Moggy, el alma de las fiestas, no las había tenido todas consigo aquella noche. Algo apartado del jolgorio, dormía una mona que había cogido demasiado pronto. Los elixires de Hadas y Espíritus le bailaban en la tripa, y todavía le quemaba en los labios el humo de todas las hierbas de la cañada que había fumado cuando despertó desorientado, quizá desvelado por el atronador silencio que se había apoderado del valle.
Tambaleándose, y sin mucho dominio sobre sus movimientos, comprobó horrorizado que, en la lejanía, demasiado lejos ya, una encorvada figura guiaba a toda la población de Mu hacia un oscuro horizonte. Intentando enfocar con sus ojos enrojecidos, pronto reconoció a Hibön. No podía significar nada bueno, así que, como pudo, emprendió la marcha para rescatar a sus compañeros.
Mojon Twins es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 2005. Destaca por su trayectoria veterana y consolidada, su especialización en sistemas clásicos y su foco en desarrollo para PC.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 76 videojuegos españoles, entre los que destaca Columns (ESP Soft, 2005). También ha desarrollado otros videojuegos como El Hobbit (Vah-ka's Cut) (2025), Impossamal (2023), y Ramiro el Vampiro IV (2023).
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