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Se anuncia la GameArtopia Gamejam

Publicada 05/06/2024 Última revisión 06/06/2024









La gamejam no competitiva que une arte y videojuego se celebrará del 1 al 21 de julio de 2024

 
Con el objetivo de fomentar la creación de GameArt y explorar las distintas maneras en las que se pueden conformar los archivos artísticos, se anuncia la GameArtopia Gamejam, un evento no competitivo que invita a les participantes a crear experiencias interactivas basadas en el contenido de archivo de videojuegos e interactivos GameArtopia. Este se dedica a la recopilación y exhibición de obras artísticas que utilizan juegos y videojuegos como elementos creativos.

La GameArtopia Gamejam está abierta a todes, sin necesidad de experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se anima a la experimentación libre y creativa, sin presiones ni crunch, con total libertad sobre el formato en el que se quiera presentar el resultado, desde interactivos digitales, hasta fanzines, ilustraciones, juegos de mesa, …. Lo importante es que las creaciones utilicen libremente el contenido del archivo de GameArtopia.
  • Fechas y desarrollo
La GameArtopia Gamejam se desarrollará online durante un mes, comenzando el 1 de julio a las 17:00 h y finalizando el 21 de julio a las 23:59 h. Durante este tiempo, les participantes tendrán la oportunidad de subir sus obras interactivas a la plataforma itch.io.
  • Requisitos
No se trata de una gamejam competitiva, por lo que no habrá jurado ni premios. Sin embargo, se permite contenido NSFW siempre que esté adecuadamente señalado con advertencias. Los recursos de GameArtopia están disponibles para inspirar y apoyar a les creadores.
  • Contacto
La GameArtopia Gamejam es organizada por un equipo comprometido con la difusión y el desarrollo de la GameArt en la comunidad iberoamericana. Para cualquier consulta, pueden contactar al correo electrónico “victor@arsgames.net”.
 

¡Os invitamos a participar y a repensar lo lúdico con nosotres en la GameArtopia Gamejam!

Contacto
Más información
FAQ
  • ¿Qué es una gamejam?
Una game jam es un encuentro de desarrolladores que tiene como propósito la creación de videojuegos o experiencias interactivas en un corto período de tiempo.
  • Si es la primera vez que participo, ¿cómo subo mi proyecto a itch.io?
¡Muy fácil! Abriremos una página en itch.io de la gamejam para que podáis subir el proyecto. Para hacerlo, seguid los pasos resumidos por Club_E en el foro de itch.io o los que veréis en el vídeo tutorial creado por Laura Palavecino. Si todavía tenéis dudas, podéis escribir a victor@arsgames.net.
  • ¿Puedo usar X motor? ¿Qué pasa si mi juego sólo está disponible en X plataforma?
Intentamos ser lo más abiertos posibles con las normas. Cualquier motor y recurso está permitido (siempre que no se infrinjan derechos de autor y se sigan el resto de normas de la jam).
  • ¿Puedo participar en solitario?
¡Por supuesto!
 
Acerca deGameArtopia
 
  • ¿Qué es GameArtopia?

GameArtopia es un archivo jugable de interactivos digitales del GameArt que presenta obras artísticas de Catalunya, España y Latinoamérica. El archivo está organizado en cuatro apartados temáticos: Máquinas orgánicasCon CuerposTerritorios híbridos y Ecologías mediales. El archivo se compone de un catálogo digital y de un videojuego publicado en itch.io y Steam.

  • ¿Qué entendemos por Game Art?
El conocido como game art es un subgénero artístico que aprovecha el material icónico, el imaginario, las herramientas y lenguajes procedentes del videojuego como materia prima de la creación.
  • ¿Por qué es interesante el Game Art?
La era de la máquina vio nacer nuevos lenguajes artísticos como el cine y la fotografía, de la misma forma, los videojuegos representan uno de los lenguajes que mejor se adecúa a la era digital, convirtiéndolos en parte integral de la práctica artística contemporánea. El videojuego como medio de creación representa un conjunto de prácticas diferentes que ayudan a superar la pregunta si el videojuego es arte o no.
  • ¿Qué es un OVNI?
Recuperamos una definición acuñada por el colectivo deescritores italianos WU-MING en campo literario y que también hace referencia al gran archivo OVNI (Observatorio de Video No Identificado) de Barcelona.

Con este término nos referimos a un conjunto de obras que a menudo es difícil identificar como videojuegos, según las categorías tradicionales. Aun así, estos objetos están dentro y atraviesan el medio de diferente formas y modos. Sea por su sistema de distribución (steam, itch.io), sea por empleo de mecánicas y controles lúdicos (WASD + Ratón y otros sistemas de control y de interacción propios del juego digital), estos objetos lúdicos no identificados comparten algunas características. Entre ellas destacan la subversión del clásico formato lúdico (ganar/perder, bonus/malus etc) y la ruptura narrativa con la emergencia de nuevas historias y temas.
Más información
Itch.io
Steam
Artistas

Felipe Weason, Matajuegos Cooperativa, Galamot Shaku, Aleix Pitarch, Agustina Isidori, Glasz DeCuir, Leo Castaneda, Sofia Balbontín, Matías Klenner, Hamilton Mestizo, Laura Palavecino, Ricardo Miranda Zuñiga, Juan Obando, Raquel Meyers, Daniel Canogar, Roman Torre, Guim Camps, Albert Barqué Durán, Roc Herms, Mónica Rikić, Leandro Waibe, Anni Garza Lau, Ricardo Tapia Fernández, Natalia Cabrera, Lucas Gutiérrez, OBLINOF AXYXA, Eugenio Tisselli, Enric Granzotto Llagostera, Roc Pares, Gabriel Massan, Valentina Hernández, Delight Lab, Valentina Maldonado y Sean Moscoso.

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