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Como desarrollador ha participado en dos videojuegos españoles, entre los que destaca Yuppie Psycho (Baroque Decay Games, 2019), donde participó como Tester de localización. También ha tomado parte en otros videojuegos como Dissident: Survival Runner (Agaporni Games, 2017), donde participó como Diseñador de niveles. Además, ha intervenido en cuatro videojuegos creados fuera de España, Heart's Medicine: New Blood - Season 2 (GameHouse, 2019), donde fue Diseñador narrativo, y Space Colony: Steam Edition (Firefly Studios, 2015), donde fue Marketing y PR.
Como autor ha escrito tres libros sobre videojuegos, siendo los más recientemente publicados Ludonomicón (Héroes de Papel, 2019), o La Odisea de Shenmue (Héroes de Papel, 2015). También ha participado en otros libros como Fuck Gamers (Héroes de Papel, 2023).
Puedes saber más sobre Carlos Ramírez Moreno a través de sus perfiles en Web, X (Twitter), o LinkedIn.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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Yuppie Psycho | 2019 | Baroque Decay Games | Tester de localización |
Dissident: Survival Runner | 2017 | Agaporni Games | Diseñador de niveles |
JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
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Heart's Medicine: New Blood - Season 2 | 2019 | GameHouse | Diseñador narrativo | |
Space Colony: Steam Edition | 2015 | Firefly Studios | Marketing y PR | |
Stronghold Crusader II | 2014 | Firefly Studios | Marketing y PR | |
Stronghold Kingdoms | 2012 | Firefly Studios | Marketing y PR |
CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
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Universidad Loyola | Profesor Ayudante Doctor |
MEDIO | FECHA | POR | |
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indie-o-rama | 02/04/2013 |