Hola a todos.
Actualmente estoy en búsqueda activa de trabajo como animador 3D, en estos momentos, por motivos personales, busco trabajo a distancia, aunque alguna vez tuviese que acercarme a la oficina.
Tengo experiencia de animación y rig con Autodesk Maya, que es el programa que uso por norma general, pero también he usado 3DsMax, Blender, Houdini y Unreal Engine, estos últimos solo para animación.
De mis últimos trabajos, el más destacable, ha sido para el proyecto CyberTitans, con la empresa LitLab Games.
En este proyecto he usado Autodesk Maya, y mi trabajo ha sido riggear y animar a diferentes personajes. El reel se puede ver en mi portfolio.
También he trabajado en Bliss Pictures, como animador 3d, para un pequeño proyecto de un videojuego durante un mes. De este último todavía no puedo hacer público el reel.
Otro de mis trabajos como animador 3D ha sido con DGGS_4U, en dos ocasiones, utilizando siempre Autodesk Maya.
De estos dos proyectos, según nos han dicho, no podemos publicar reel hasta dentro de unos años, cuando salga el juego, si sale. Decir que son con empresas japonesas y allí el tema de creación de reels no es igual que nosotros...
El último trabajo que he tenido, como animador 3d, ha sido para 3DforScience - Visuals for Bio&Health, en el que he animado un par de parásitos de los animales, utilizando Autodesk Maya.
Espero alguna oportunidad, que aseguro que no se arrepentirán.
Saludos.
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Mario Alcob (
1991)
ha sido un desarrollador de videojuegos.
Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Cyber Titans (LitLab Games, 2023), donde participó como Animador / Rigger.
Puedes saber más sobre Mario Alcob a través de sus perfiles en LinkedIn, Vimeo, o ArtStation.
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