FICHA DE DESARROLLO
Alejandro Campbell Legarreta
Rol
Game Designer
Área de desarrollo
Diseño
Información adicional
Responsable de tares en tales como equilibrio de dificultad, diseño de tutoriales, diseño de interacciones, diseño de UI, diseño de sistemas (tales como inventario, tiendas y códices); prototipado y programación de características del juego y comunicación y coordinación con distintas áreas de desarrollo tales como arte o programación en equipos multidisciplinares.
Encargado y responsable del game feel del juego, diseño de diferentes feedback al jugador, transiciones suaves de UI etc.
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