Responsable de tares en tales como equilibrio de dificultad, diseño de tutoriales, diseño de interacciones, diseño de UI, diseño de sistemas (tales como inventario, tiendas y códices); prototipado y programación de características del juego y comunicación y coordinación con distintas áreas de desarrollo tales como arte o programación en equipos multidisciplinares.
Encargado y responsable del game feel del juego, diseño de diferentes feedback al jugador, transiciones suaves de UI etc.
Añadir o corregir información
Volver a la ficha del juego
Volver a la ficha de desarrolladores

