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05/02/2018 |
100
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«Bring You Home» – великолепная игра, которая стоит того, чтобы в неё поиграли. Разработчики сделали отличную головоломку, в которой интересно все: само прохождение, музыка, графика и даже бесчисленное количество смертей главного героя в поисках своего лучшего друга/питомца.
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06/02/2018 |
100
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An excellent and inventive puzzler, whether you play in short bursts or greedily devour the entire thing in a single sitting
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28/02/2018 |
100
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W Bring You Home znajdziemy także sporo sekretów, w postaci widokówek, na której Polo wraz ze swoim przyjacielem zwierzakiem wspólnie spędzają miłe chwile. Pocztówki są pochowane na planszach i większość z nich nie jest dostępna w standardowym ułożeniu paneli. To dodatkowo zwiększa czas spędzony w grze, a przy okazji możemy obejrzeć dodatkowe animacje i poznać relacje między dwójką bohaterów, a wszystko to rysowane w sposób bardzo estetyczny i kolorowy.
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05/02/2018 |
95
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L'univers de Bring You Home, à l'image de Love You To Bits et très poétique, on le ressent clairement dans sa bande son pleine de tendresse, dans ses graphismes, et même dans les 15 photos que vous allez collecter dans les niveaux, un peu de sensibilité dans ce monde de brutes bon sang ça fait vraiment du bien, on valide ! Bring You Home fait partie des jeux qu’on pourrait associer à une étoile filante, il sont tellement rares que quand on en voit un on fait un vœux, je dirais juste que je souhaite plein de créativité à Alike Studio pour qu’ils continuent de nous faire rêver avec leurs créations originales !
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01/02/2018 |
92
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Alike Studio had a hit on their hands with Love You To Bits, and they definitely have created another gem with Bring You Home. The game's cute cartoon-style graphics are sweet and lovable, while the soundtrack tugs at your emotional heartstrings. Controls are intuitive, and it's just fun to watch the outcome of each possible path that you create. This is a true gem for puzzle fans.
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19/02/2018 |
85
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Bring You Home arriva al punto, riuscendo a fare quanto volevano fare gli sviluppatori e facendolo, cosa di non poco conto, anche molto bene. L'inizio, rispetto al resto dell'esperienza, è un po' più lento e semplice, ma una volta che iniziano ad essere messe in tavola tutte le varie meccaniche di gioco l'esperienza cresce parecchio, raggiungendo dei picchi di realizzazione decisamente fuori dal comune per il mercato di riferimento. Il rapporto prezzo/contenuti poi è azzeccato, non tra i più clamorosi che abbiamo potuto sperimentare in prima persona ma comunque pienamente giustificato. Insomma, prendete e giocatene tutti.
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Gustavo Maeso García
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10/02/2018 |
80
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Gustavo Maeso García
Los chicos de Alike Studio han vuelto a crear un fabuloso título de puzzles que derrocha nivel artístico, adorables personajes y divertidos niveles para completar. Todo con una original mecánica que se va complicando y que sorprende a cada paso. No se han puesto límites a la hora de diseñar niveles locos y eso se nota y se agradece. Los alrededor de 50 niveles del juego se nos han echo un poco cortos, así que tendremos que pedirles más.
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04/03/2018 |
80
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Bring You Home isn’t the kind of game that will sate those after a logically cohesive hardcore puzzler. Its experimental conundrums frequently border on the nonsensical. But for those who appreciate an expertly executed slice of whimsy, this is a lovely box of silly treats.
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Giorgio Melani
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09/02/2018 |
78
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Giorgio Melani
Bring you Home può contare su una bella dose di fascino che lo rende ben distinguibile all'interno del panorama mobile, che deriva soprattutto dalla caratterizzazione grafica e dall'enorme cura riposta dagli sviluppatori nelle componenti estetiche, tra design degli scenari e animazioni sullo schermo. L'idea di base è geniale e in grado di catturare subito l'interesse, ma ben presto emergono dei dubbi sull'effettivo studio riposto nel level design, visto che gli enigmi a volte sembrano risolvibili solo attraverso tentativi e non tanto con deduzioni e ipotesi. C'è di buono che anche i fallimenti sono davvero uno spasso da vedere, rendendo quasi nulla la frustrazione del dover procedere a tentoni, ma la progettazione dei puzzle sarebbe potuta essere più ragionata.
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Harry Slater
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05/02/2018 |
70
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Harry Slater
There are some great moments here, but a few fussy ones that spoils things a little bit
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