¿Cómo se hace un videojuego? 6- Entrevistamos a Kevin Cerdà, Game Designer en BeautiFun Games y Diseñador de Nihilumbra (05/09/2013) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA
Temp.
6
 

  Fecha de emisión 05 Septiembre 2013
Título 6- Entrevistamos a Kevin Cerdà, Game Designer en BeautiFun Games y Diseñador de Nihilumbra

Contenidos / Información

En esta ocasión contamos con un gran representante del panorama nacional. Ni más ni menos que Kevin Cerdà, Game Designer de BeautiFun y Diseñador principal de Nihilumbra. Gracias a su amabilidad hemos podido charlar con el durante casi dos horas en las que le hemos preguntado cosas como sus comienzos, la formación de su empresa, sus socios, la historia que hay detrás de Nihilumbra…

Hasta otras más enfocadas al mundo del Diseñador de Videojuegos, pasando por su niñez, alguna que otra perla para la posteridad y un sinfín de situaciones que os harán disfrutar de una agradable y cómoda entrevista en la que no faltaron risas y anécdotas.

No os olvidéis que podéis encontrarle en twitter @truguers como ir viendo todas las novedades en la página web www.beautifungames.com.

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