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El primer videojuego español

Desarrollado en 1983 por Paco Suárez y Paco Portalo para la plataforma Sinclair ZX Spectrum, La Pulga está considerado el primer videojuego español. Fue sin embargo publicado con anterioridad en el Reino Unido, bajo el título Bugaboo (The Flea).

Desarrollo

Concepto

El concepto inicial de La Pulga fue desarrollado por Paco Suárez para Sinclair ZX81, aunque luego fue completado y trasladado a ZX Spectrum cuando Paco Portalo se unió al proyecto.

Publicación

Se publicó en octubre de 1983 en Reino Unido, y poco después, en diciembre en España. Tras este primer lanzamiento, Paco Portalo se desvincula del proyecto, no participando en ninguna otra versión. 

Versiones

A lo largo de 1984 se desarrollan versiones para dos plataformas más: Commodore 64 y Amstrad CPC. Ya en 1986 ve la luz la versión para MSX, realizada ésta por los desarrolladores británicos Steve Haigh y Ann Haigh.

Otras versiones

En 1985 la revista electrónica Librería de Software distribuyó un juego claramente basado en este, con el mismo nombre y desarrollado por Eugenio Garrido Gómez. En 1991 la compañía Opera Soft lanzó una segunda parte oficial llamada Poogaboo (La Pulga 2), realizada también por Paco Suárez, con portada de Alfonso Azpiri, gráficos de Carlos Díaz de Castro y música de Ángel Zaragaza. Apareció tanto para computadoras de 8 bits (ZX Spectrum, Amstrad CPC, etc) como de 16 bits (PC, Amiga, etc). La recepción del mismo, sin embargo, fue con diferencia mucho más modesta. Esta segunda parte fue de nuevo distribuida en 1994, dentro del Pack Opera 25.

Posteriores versiones son la de 2001 de Paul Robson (Boogaboo), para Windows, y la de 2002 de Paco Suárez, Punq, the Flea - La Pulga, videojuego freeware que usa las librerías Qt, para Windows y Linux, si bien las versiones originales fueron desarrolladas para PDA y J2ME. El programador húngaro Simon Czentnár publicó una nueva versión en 2007, llamada Booga-Boo.

En 2010 el videojuego recibió varios homenajes, por parte de la Feria Internacional de Ocio Interactivo (Gamelab) y de RetroEuskal'10 (celebrada al amparo de la Euskal Encounter). En 2011, el autor original (Paco Suárez) publicó una secuela llamada QQ 2 (o QQ#2) modernizada y desarrollada en su nuevo estudio Mandanga Games.

Última revisión 02/02/2015 a las 12:19h