Como desarrollador ha participado en un videojuego español, entre los que destaca Immortal Redneck (CremaGames, 2017), donde participó como Artista de entornos.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Immortal Redneck | 2017 | CremaGames | Artista de entornos |
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