Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre los que destaca The Spatials (Weird and Wry, 2014), donde participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como NIMBY Rails (Weird and Wry, 2020), donde participó como Artista, The Spatials: Galactology (Weird and Wry, 2016), donde también participó como Artista, y Hover Cabs (Thousand Gears, 2014), donde participó como Artista principal.
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