Programador de videojuegos especializado en gameplay e inteligencia artificial.
Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Die After Sunset (Playstark, 2022), donde participó como Programador. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft, 2020), donde fue Programador gameplay, y Assassin's Creed III Remastered (Ubisoft, 2019), donde fue Programador motor.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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Die After Sunset | 2022 | Playstark | Programador |
JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
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Assassin's Creed: Valhalla | 2020 | Ubisoft | Programador gameplay | |
Assassin's Creed III Remastered | 2019 | Ubisoft | Programador motor |
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