Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista de entornos. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Artista Jefe Entornos, Metroid: Samus Returns (MercurySteam, 2017), donde participó como Artista de Entornos o Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Artista de entornos.
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CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
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Universidad Complutense de Madrid (UCM) | Profesor de Entornos | Marzo 2016 Marzo 2021 | 4 años y 11 meses |
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