Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista principal. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre otros Whack Mania (Bravo Games Studios, 2013), donde participó como Artista principal, Crash Mayhem (Bravo Games Studios, 2012), donde también participó como Artista principal, y Retro Sports (Bravo Games Studios, 2012), donde nuevamente participó como Artista principal.
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