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Formatos de publicación
Papel
Digital
Fecha de publicación
20/09/2017Precio
7,99 €Juego / Tema de portada
Cuestión de honor. Hazañas de tres letrasSumario / Contenidos principales
Hace mucho que dejamos atrás los suelos pegajosos, los corrillos de matones y los siniestros señores que nos daban cambio. La guerra por la moneda de veinticinco pesetas terminó y dejó una sola víctima: el videojuego arcade quedó huérfano y sin techo, relegado a un nicho. Nostalgia treintañera, dirían algunos. Pero no podemos olvidar que los salones recreativos fueron el sólido cimiento sobre el que se erigió todo lo que vino después. No perdamos de vista el marcador de puntuación, todos nos están mirando. No es una simple partida: es una cuestión de honor.
Estáis, sin duda, ante nuestro número más histórico y documental. Nos hemos disfrazado de bardos para cantar las aventuras y desventuras de compañías como Atari o SNK, nos hemos pegado al profesor Iwatani para descubrir qué le llevó a crear un prodigio como ‘Pac-Man’ y nos hemos llenado de callos las manos por culpa del retroceso de las lightguns de ‘Time Crisis’. Y todavía nos quedan créditos.
Porque el videojuego arcade es mucho más que historia grabada en las paredes de cuevas vetustas. Su filosofía aún permea obras actuales como ‘Hotline Miami’ o ‘Downwell’, y los salones recreativos buscan una reinvención a cargo de la realidad virtual. Pero mientras, la labor de preservación de MAME nos permite saber cómo han envejecido viejas glorias como ‘G Darius’, ‘Sunset Riders’ o ‘Golden Axe’, y nos ayuda a construir una nueva escena de competición donde nunca se sabe cuándo aparecerá un nuevo challenger. Plataformas sin scroll, la historia de los shmups, la influencia del pinball… 152 páginas sin publicidad dan para más de lo que puedas imaginar.