¿Cómo se hace un videojuego? ¿Cómo se hace un videojuego? 40- ElcheJuega 2015 con estudios independientes y saludo del @complejolambda (23/11/2015) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA

 

  Fecha de emisión 23 Noviembre 2015
Título ¿Cómo se hace un videojuego? 40- ElcheJuega 2015 con estudios independientes y saludo del @complejolambda

Contenidos / Información Como os prometimos tenéis la segunda parte de ElcheJuega para aunar todas las entrevistas que no pudimos tener, ya que se borraron y nos tocó rehacerlas. Por ello finalmente han podido acudir dos estudios: Javier del Olmo - Crazy Princess @MoreThanGamers http://morethangamers.com/ Rubén Lozano y Rubén Dura - Tankr @MToastStudio http://mightytoast.net/ y contamos con un saludo de Víctor Fernández, Director de El Complejo Lambda. http://www.complejolambda.com/ Por último añadimos algo de información de los estudios que no pudieron asistir a la re-grabación. Rescape @RantanGames http://rantangames.com/ Unammed @OnkiStudios http://unnamedgameblog.com/ Pad of Time @MarkAnimeES http://www.padoftime.com/ Speak of the Cloud @MechanicMoon http://www.mechanicmoon.com/ Con todo esto damos por finalizado este duó podcastil dedicado a ElcheJuega del que asistiremos al año que viene si nos invitan de nuevo sin pensarlo. Gracias a todos por abriros para conoceros mejor y hacer tan agradable nuestra estancia en Elche. ¡¡Nos vemos en la siguiente edición!! Escuchar en iVoox

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