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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA

25
 

  Fecha de emisión 15 Abril 2015
Título 25- Entrevista a Daniel Parente sobre Upside-Down Dimensions (Kickstarter)

Contenidos / Información

Seguimos de entrevistas con Daniel Parente, CEO de Hydra Interactive Entertainment, director de los grado de diseño y desarrollo de videojuegos en ESNE, experiementado diseñador de videojuegos y activo divulgador de la evolución de Escuchar en iVoox



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