FICHA DE CRÍTICA

Metroid Dread es una lección magistral de cómo hacer un Metroid. Una vuelta a las raíces actualizando absolutamente todo y dando ciertos pasos tímidos en una dirección que me gusta mucho. Sólo tengo palabras buenas para la obra de Mercury. Han logrado dotar a Samus de esa humanidad que se buscaba en Other M (pero haciéndolo bien), han llegado al nivel de buen diseño de Super Metroid y han añadido una espectacularidad made in Mercury Steam.

Leer en su medio original
 
14/10/2021

  Compartir