FICHA DE CRÍTICA

Die Idee “Film Deep Blue Sea trifft Spiel Soma” ist an sich ein Nährboden für garantierte spannende Unterhaltung mit hohem Einnässfaktor durch Schocksituationen. Letzteres erschien schon 2015 auf der Konsole und im Vergleich dazu, hätte man fast 4 Jahre später bei Submersed einen zeichnerischen Quantensprung nach vorne und keinen Rückschritt erwarten können. Das PlayStation Talents Program, das kleineren Entwicklern unter die Arme greift, ist eine lobenswerte Sache, aber in diesem Fall ist das leider kein Gütesiegel. Als VR-Titel wäre Submersed zudem wohl noch einiges interessanter.

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24/04/2019

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